Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens

Testando pendrives e mp3 players contra falsificações

2 comentário (s)

Testando pendrive/mp3/mp4/cartão de memoria contra falsificações

Você acabou de comprar um pendrive de trocentos gigabytes por uma pechincha, achou um cartão de memória para seu celular de muitos gigas no Mercado Livre custando uma merreca, ou ainda comprou um novo MP4 xingling e quer verificar se ele realmente possui a quantidade de gigabytes anunciados?

Baixe esse programinha aqui: H2testw 1.4 (para Windows)

Esse programinha faz o teste em dispositivos USB (até mesmo discos rígidos), tais como pen drives, mp3/mp4/mp5/mpxx players, cartões de memória, etc. Ele não requer instalaçao, e não precisa de direitos de administrador. Ele também não apaga eventuais dados existentes, mas para um teste efetivo é interessante que o dispositivo a ser testado não tenha dados gravados.

Compre Pendrives no Mercado Livre

O teste que esse software faz é simples: ele simplesmente lota o dispositivo com arquivos, e depois faz sua leitura para verificaçao.

Basta abrir o programa, selecionar "english" para ver as mensagens em inglês, e selecionar o dispositivo a ser testado (tipicamente um pendrive, um cartão conectado em um leitor, ou um mp3/mp4 player).

Se o dispositivo estiver integro, uma mensagem semelhante a essa será exibida:

Test finished without errors.
You can now delete the test files *.h2w or verify them again.
Writing speed: 14.4 MByte/s
Reading speed: 28.4 MByte/s
H2testw v1.4
Agora, se o pendrive for falsificado, uma mensagem semelhante a essa será exibida:

Warning: Only 16133 of 16134 MByte tested.
The media is likely to be defective.
3.9 GByte OK (8247168 sectors)
11.8 GByte DATA LOST (24793216 sectors)
Details:8.8 GByte overwritten (18594912 sectors)
0 KByte slightly changed (<>
No caso do exemplo, um pendrive com 16GB anunciados possuia na verdade apenas uns 4Gbs reais., ou seja, é um pen drive falso, e infelizmente é um tipo de falsificação comum. Esse mesmo tipo de falsificação é feito em cartões de memória ou players de origem duvidosa.

Dispositivos com defeito também podem ser detectados por esse programa.

É um teste recomendado para todos que compraram um novo pendrive, evitando que somente após alguns dias se perceba que arquivos foram perdidos devido o produto ser falsificado.



ATENÇAO!

Esse software apenas verifica se a capacidade do dispositivo de armazenamento USB tem realmente aquilo que é anunciado! Se o cartão de memória ou pen drive for falsificado, mas possuir a capacidade correta, você terá que descobrir isso por outros meios, pois para esse software vai estar tudo correto.

Infelizmente esse tipo de falsificaçao é muito comum também. Porém, esse programa pode ajudar a detectar este outro tipo de falsificação, visto que, geralmente os falsificados são muito mais lentos que um original em relação a leitura e gravação de dados (veja em writing e read speed).

TCC: Tecnologia da informação aplicada à gestão de empresas

Tecnologia da informação aplicada à gestão de empresas

Há pouco tempo me formei em Administração e hoje resolvi disponibilizar meu TCC (Artigo Científico) aqui no blog. O tema do meu trabalho foi: A utilização da tecnologia da informação como ferramenta para atuar na gestão organizacional.

Segue abaixo o resumo e link para download do artigo completo.

Como assistir TV on line no computador

5 comentário (s)

Tv on line

Atualmente, através da internet e de um computador que tenha uma conexão decente com a internet, é possível assistir a diversos canais de TV abertos e outros pagos.

MegaCubo é um aplicativo que permite o acesso a vários canais de TV diretamente pelo computador. Com ele, o usuário pode assistir a vídeos, seriados, desenhos e toda a programação normal dos canais de televisão. Totalmente gratuito, o programa é uma das melhores opções de TV via streaming.

Cada usuário do MegaCubo pode criar e enviar os streamings de canais. Assim, todo o conteúdo disponibilizado pelo programa é feito por outros usuários. Streaming é um tipo de tecnologia que permite o envio de informações multimídia em rede e na internet por meio de pacotes (dados estruturados).

Com o uso de banda larga, a velocidade dessas transmissões é ainda mais rápida, permitindo que arquivos de áudio e vídeo sejam transmitidos em tempo real. Deste modo, os usuários do MegaCubo criam essas streamings, sincronizando o conteúdo e permitindo que outras pessoas visualizem os canais de TV de várias partes do mundo.

Garantindo um acesso rápido à programação, o usuário pode organizar o menu de canais, ordenando a lista de opções por nome, conexão necessária ou por país.

As opções de canais para o Brasil são imensas, e cada dia esse número aumenta — já que são os usuários que fazem sincronizam as streamings.

São várias categorias, como desenhos, esportes, filmes, mundo (com canais estrangeiros), música, notícias, religiosos e muito mais. Contudo, o MegaCubo não traz apenas canais de TV, mas também rádios de inúmeras regiões do Brasil.

Depois do canal ser escolhido começa a diversão. Você pode montar a sua própria programação, contendo os canais de TV favoritos. Sem se quer sair do PC, é possível acompanhar tudo.

Além das opções disponíveis, é permitido baixar pacotes para aumentar a quantidade de canais disponível no MegaCubo. No menu do programa, basta clicar na opção “Baixar Pacotes”. Instantaneamente uma página web será aberta com as opções de pacotes. Basta clicar sobre um deles para a instalação automática no programa.

O MegaCubo é uma opção excelente para você assistir a programações televisivas diretamente pelo computador.







O que é o site Mercado Livre?

1 comentário (s)

Mercado Livre

O MercadoLivre é um site de compra, venda e "rolo" de produtos, fundado em 1999, sendo o primeiro site de e-commerce da América Latina e o segundo em âmbito mundial, depois do eBay, que é sócio exclusivo para a região.

O ML está presente em doze países da América Latina: Argentina, Brasil, Colômbia, Costa Rica, Chile, Equador, México, Peru, Uruguai, Venezuela, República Dominicana, Panamá, possuindo mais de 16 milhões de usuários registrados em toda a América Latina. Mensalmente, são realizadas mais de um 1,3 milhão de transações através de mais de 900.000 itens publicados em mais de duas mil categorias e subcategorias.


O site se tornou sinônimo de bons preços. Um produto que em uma loja comum custa bem caro, no MercadoLivre pode ser encontrado por um preço mais em conta.

O site de compra e venda online, registrou um lucro de 5,4 milhões de dólares no primeiro trimestre de 2009, o que representa um salto de 160,7% em relação ao mesmo período do ano passado. (IDG Now!)

No MercadoLivre se encontra milhares de produtos, tais como: celulares, produtos eletrônicos, produtos de informática, mp3, iPod´s, mp5, notebooks, pen drives, etc

Porém nem tudo são flores: é sempre bom ter um pé atrás nas negociações, já que existem muitos golpistas esperando uma oportunidade. É interessante comprar de pessoas que já tenham algumas negociações realizadas com sucesso e sempre fazer várias perguntas ao vendedor.

O Mercado Livre compra mensalmente mais de 100 mil palavras patrocinadas no Google, investe pesado em Marketing, e hoje detem praticamente o monopólio do mercado de leilões online entre pessoas fisicas.



Referências:

MercadoLivre - Site

MercadoLivre - Wikipédia

Índices de reclamações - Reclame Aqui




4 netbooks com ótimo custo x benefício

2 comentário (s)
Netbooks com ótimo custo x benefício

Netbook é um termo usado para descrever uma classe de computadores portáteis tipo subnotebook, com dimensão pequena ou média, peso-leve, de baixo custo e geralmente utilizados em serviços baseados na internet, tais como navegação na web e e-mails.

O conceito do netbook deriva-se de subnotebook, enquanto o próprio termo foi introduzido pela Psion em 1999 e re-introduzida pela Intel no primeiro trimestre de 2008.

Neste artigo mostraremos 5 netbooks que tem um preço acessível e um bom desempenho.

Retrô: Nintendo (NES) portátil

0 comentário (s)

Nintendo (NES) portátil

O video game portátil permite jogar todos os clássicos do nintendinho - NES 8-bits, que você provavelmente teve a oportunidade de jogar na sua infância.

O equipamento utiliza 4 pilhas AA. A tela LCD é de alta definição. Outra coisa muito interessante é que o Nintendinho de mão, tem saída AV (video) para você conectar em sua TV LCD de 42 polegadas.

Infelizmente o portátil não vem com jogos. Você precisará achar seus próprios cartuchos ou comprar alguns na internet ou num museu.

O "legal" é ver o tamanho do cartucho inserido na parte de cima do portátil...


Características:

* Sistema que permite jogar os cartuchos originais do NES
* Tela LCD TFT de 2.4"
* Alto falante embutidos
* Saída para fone de ouvido
* Cabos de video/audio inclusos para ligar na TV
* Requer 4 pilhas AA
* Suporta até 8 horas com um jogo de pilhas
* Dimensões: 15cm x 9cm x 4cm profunidade


Fonte: Think Geek



Que tal jogar em uma tela gigante multi-toque?

0 comentário (s)

tela gigante multi-toque

Já pensou em jogar em tela gigante através do toque? Isso é possível!

No vídeo a empresa Illusion Labs mostra seus jogos comerciais rodando em uma tela com tecnologia multi-toque. Eles são compatíveis com qualquer hardware multi-toque, incluindo celulares, laptops e monitores.



Touchscreen: O futuro está na ponta dos seus dedos

0 comentário (s)

Touchscreen: O futuro está na ponta dos seus dedos

A interface multitoque da M$, Microsoft Surface, está ajudando a repensarmos a maneira como interagimos com os computadores.

O sucesso do Apple iPhone deu origem a uma nova maneria de interagir com aparelhos eletrônicos, levando a adoção da interface multi-toque no Windows 7, o que dá um grande passo na evolução da relação do homem com os computadores.

A manipulação de imagens em uma tela, utilizando apenas gestos simples no filme estrelado por Tom Cruise, Minority Report, rapidamente se tornou um clichê do futuro na interação do homem com os computadores.

No mundo real de John Underkoffler, co-fundador de uma companhia chamada g-Speak que vende a tecnologia, se tornou a visão e barreira para muitas interfaces de usuários e experiência de designers.

A realidade de se levantar uma tela gigantesca e utilizar luvas especiais, pode tornar a interface idealizada em Minority Report pouco prática, mas reflete uma certeza: os dias do mouse, teclado e interfaces gráficas comuns aos computadores de mesa podem estar contados.

Ben Rigby, da firma virtual, Mobile Voter, disse em uma conferência que as interfaces atuais de sistemas como o Windows, Linux e Mac OS, não funcionam no mundo da computação social atual.

"É essencialmente papel. Nós estamos socializando em uma interface plana igual a papel. Esta é uma interface de 30 anos.

Hollywood está liderando o caminho e está mostrando como o futuro irá parecer."

Joe Engalan, diretor de desenvolvimento da Vectorform, que produz aplicações para a interface Microsoft Surface, disse:

"Minority Report acontecerá eventualmente, mas com cinco pessoas tocando algo virtual em algum lugar."


Topo da mesa

Enquanto a tecnologia de leitura e interpretação de gestos humanos e toques físicos já existe, parte do desafio é relacionado ao desenvolvimento de um entendimento codificado de tais ações.

"A grande questão a ser respondida é sobre construir uma biblioteca de significados de gestos," disse o desenvolvedor de web Dan Thompson.

Muitos concordam que o sucesso do iPhone iniciou os primeiros padrões comuns em torno da interface multitoque.

Chris Bernard, um usuário experiente da Microsoft, disse a BBC News:

"No mundo real nós estamos trabalhando em como construir coisas como a interface de Minority Report."

Ele disse que não havia tido nenhuma grande inovação desde que a Xerox lançou sua interface gráfica para computadores de mesa, a base de quase todos os sistema operacionais durante os últimos 20 anos.

Muitos designers de interfaces de usuários, acreditam que o controle por gestos serão a próxima evolução popular das interfaces de computador.

A segunda geração da Microsoft Surface terá capacidade de entender gestos, da mesma maneira que os toques físicos na tela, graças as câmeras de infra-vermelho embutidas no dispositivo.


Imagens bonitas


Jeroen Lapre, técnico de efeitos visuais aposentado da indústria de Luz e Magia, tem trabalhado extensivamente em mundos virtuais 3D em sua nova ocupação na Academia de Ciências da Califórnia.

Além disso, usuários e designers de interface estão experimentando a projeção holográfica, o uso de avatares em 3D e os desafios de trabalhar em cooperação no mesmo espaço virtual.

BMW já lançou carros que exibem dados do mundo real e informações através de uma tela widescreen de carros, enquanto a segunda geração da Microsoft Surface poderá não só projetar informação em uma tela, mas em qualquer superfície, enquanto a MIT tem feito experiências com projetores pessoais usados no corpo.

As interfaces de usuários e suas experiências estão sendo humanizadas, disse Sr. Rigby.

A sofisticação e riqueza cada vez maior de browsers para internet, graças a ferramentas como Flash e Silverlight também está dando para os designers uma chance para reescrever as regras de experiência dos usuários.

Sites da internet como Cool Iris, Zoomorama, Viewzi e Google Earth no navegador, estão transformando a experiência de navegar na internet em algo muito mais profundo.

Hakon Wium Lei, Chefe de Tecnologia do navegador feito pela empresa Opera e criador das Folhas de Estilo em Cascata (CSS), que ajudaram a enriquecer o visual da web, disse a BBC New que a internet foi feita para se tornar mais fácil ao olhar.

"Nós vamos para uma internet mais rica, uma internet mais bonita, com mais opções de estilo para os designers, podendo baixar fontes, mais vídeo e todas as informações que o gênero humano produz estarão na internet".

Mas qualquer desenvolvimento e evolução na experiência do usuário tiveram que levar em conta o impacto que teria nos usuários, disse Sr. Bernard.

"Microsoft esta desenvolvendo software para milhões das pessoas. Um bilhão de pessoas usam o Windows e é um desafio para fazer um bom projeto para uma audiência diversificada.

Às vezes, bom design é não mudar as coisas."



Fonte: BBC News



A tecnologia do futuro voltada para a guerra

1 comentário (s)

A tecnologia do futuro voltada para a guerra

O Ministério da Defesa do Reino Unido (MoD - Ministry of Defence) mostrou algumas de suas novas invenções como parte de seu Plano de Tecnologia de Defesa.

É a primeira vez que o MoD revelou suas pesquisas de longo prazo e demonstrou novas tecnologias. Os produtos ainda estão nas fases iniciais, embora espera-se que muitos entrarão em serviço nos próximos anos.

Dentre as novidades estão a utilização e um material maleável que quando recebe um impacto forte instantaneamente se torna sólido absorvendo grande parte do impacto, pequenos veículos de reconhecimento tático e uma espécie de avião-helicóptero.


D3O

D3O Polímero de Silicone

É um polímero de silicone de cadeia longa. O material pode ser moldado e apertado, porém quando recebe um impacto forte ele se torna instantaneamente sólido. A idéia é usar o material como armadura corporal para contribuir para maior proteção de soldados.

A armadura não irá parar balas, mas usada em conjunto com sistemas de proteção contra projetéis, pode ajudar a dispersar a energia de uma bala. Está sendo testado para uso dentro de capacetes e poderia se tornar uma característica da Peaock, uma armadura corporal atualmente em desenvolvimento pelo MoD.


SATURN

Saturn - Veículo de Reconhecimento

É uma combinação de veículo aéreo não tripulado (UAV - Unmanned Aerial Vehicle) e veículo de chão não tripulado (UGV - Unmanned Ground Vehicle) que não só examina o campo de batalha, mas também segundo os desenvolvedores, pode encontrar possíveis ameaças.

A idéia é que um pelotão de soldados usariam o veículo terrestre e o veículo de ar para executar reconhecimento de uma aldeia/vila ou parte de uma cidade.

O UAV voaria e veria veículos ou tropas do inimigo que movem-se ao ar livre, enquanto o UGV iria para a parte externa de edificações e olharia através das janelas que estivessem abertas em busca de algum inimigo atrás delas.

Os desenvolvedores dizem que o sistema então tentaria e diferenciaria entre os civis e possíveis contatos inimigos olhando para ver se eles estavam segurando algum objeto, como um rifle ou lança granada.


PIBBD

Os desenvolvedores estão chamando isto de laboratório móvel em uma mala, que tem o propósito de analisar o ar e soar uma advertência se houver qualquer forma de ameaça biológica.

O dispositivo trabalha provando o ar continuamente, misturando com um líquido e passando isto através de pratos com anticorpos embutidos. Se o ar conter um perigo biológico, os anticorpos ficarão ativos, mudando as propriedades elétricas do prato e ativando um alarme.

No momento, a maioria das unidades de descoberta móveis estão localizadas dentro um furgão grande. Tendo algo que poderia ser levado por um soldado seria uma vantagem real.


TESTUDO

Testudo: Robô explorador

Outro UGV. Este é um robô explorador projetado para examinar áreas hostis a uma distância segura. O dispositivo, não muito maior que um skate, tem a capacidade para cobrir quase todos os tipos de terreno e pode até mesmo escalar degraus. Os desenvolvedores esperam que quando acabado, o produto custe menos que £5,000 e seja pequeno o bastante para ser levado facilmente por um soldado.


TELEDYNE

Teledyne

Um dos problemas dos helicópteros no Afeganistão e no Iraque é a poeira. A rotação das hélices pode levantar para cima nuvens enormes, encobrindo a visão dos pilotos e tornando a aterrissagem muito perigosa.

Teledyne é um dispositivo que usa microondas para ver através de nuvens de poeira, fumaça e neve, tornando as aterrissagens mais fáceis. Os desenvolvedores planejam colocar o Teledyne em testes ainda este ano.



Fonte: BBC News



3 produtos fracassados da Apple

0 comentário (s)

Produtos fracassados da Apple

Macintosh, iPhone e iPod, são os principais produtos do império da Apple, poderosa e inovadora empresa fundada em 1976 na Califórnia por Steve Jobs e Steve Wozniak. Mas, nem tudo são flores, apesar de ter produtos de grande sucesso, também existem alguns erros antológicos cometidos pela empresa da maçã, como o lançamento de um computador de baixo custo bugado (comumente confundido com vídeo-game), mouse tosco e computador com preço salgado.


Pippin, 1996 - Teve preço de lançamento de US$599. O computador-vídeo-game da Apple "enquadrado" como concorrente num mercado dominado pelo Playstation One, Sega Saturn e Nintendo 64, devido aos poucos jogos e muitos defeitos....sofreu um game over.

Apple Pippin


O Pippin, consistia em um processador PowerPC 603 de 66-Mhz, com um modem de 14.4 kbit/s e o sistema "System 7.5.2".

O objetivo da Apple era criar um computador barato com capacidade de reproduzir conteúdos em CD´s, especialmente jogos, mas também funcionar como um computador com capacidade de navegar na internet.

A Bandai, que comprou a idéia, produziu aproximadamente 100.000 Pippins antes de descontinuar a produção. As vendas reportadas foram de 42.000 unidades.

Em maio de 2006, o Pippin obteve a honrosa 22ª colocação na PC World Magazine's na lista dos 25 Piores Produtos Tecnológicos de Todos os Tempos.



Puck, 1998 - Um mouse nada ergonômico, com dimensões pequenas demais.

Apple Puck Mouse

O Puck, também conhecido como Apple USB Mouse (M4848), foi lançado junto com o iMac em 1998 e incluído com todos os desktops Macs pelos 2 anos seguintes.

O mouse purpurinado e translúcido, além de ser uma aberração ergonômica, possuía apenas 1 botão!

O lado positivo do Puck, é que ele foi o 1º mouse a utilizar a conexão USB.



G4 Cube, 2000 - Computador com aparência interessante produzido pela Apple, mas com preço muito elevado.

Power Mac G4 Cube

O Power Mac G4 Cube ou simplesmente G4 Cube, foi um Macintosh compacto produzido pela Apple e comercializado entre 2000 e 2001 pelo preço de US$ 1.799,00.

Devido ao preço elevado foi duramente criticado. Além de tudo, não incluia monitor...

O G4 tinha um processador rodando em 450 ou 500 megahertz e um anormal drive de DVD-Rom vertical ou CD-RW.

Apesar do insucesso, o G4 tem um belo design!





Vídeo: Nokia Photo Browser

1 comentário (s)

Video - Nokia Photo Browser

O Nokia Photo Browser é um aplicativo experimental direcionado para visualização de fotos nos novos aparelhos celulares Nokia com sistema Symbian S60.

O aplicativo demonstra ser interessante e facilita a vida do usuário na hora de encontrar fotos / imagens. Umas das funções é o "Face Browsing", algo como navegação por rosto, que utiliza tecnologia de reconhecimento facial para navegar através dos rostos contidos em uma fotografia.
Outra função é a "MagGlass", que possibilita o zoom da imagem mantendo o toque por alguns segundos em alguma área da foto. O zoom é dado em apenas uma parte da imagem - parecendo uma lupa.

Os aparelhos que suportam o aplicativo são os Symbian S60 5.0 (touchscreens), como o Nokia XpressMusic 5800 utilizado no vídeo.

Veja no vídeo abaixo as principais funções do aplicativo.






Apple lançará Netbook!?!? Será um iPod Touch HD!?!?

2 comentário (s)
Apple lançará Netbook? Será um iPod Touch HD?

Corre o boato que a Apple está trabalhando no que está sendo chamado de " iPod Touch HD " - um netbook touchscreen, com internet portátil maior que o iPhone. A empresa taiwanesa Wintek fornecerá as telas touchscreen para o novo netbook da Apple e remessas começarão no terceiro trimestre deste ano, informa o site DigiTimes, citando o jornal chinês Commercial Times.

O boato faz sentido, afinal, o mercado de netbooks (notebooks menores e de custo mais baixo) está em ampla expansão e logicamente entrar nesse nicho seria algo interessante para Apple, ainda mais aproveitando o sucesso de seu dispositivos touchscreen, como o iPhone e iPod e da linha de Mac´s.

Espera-se que o novo gadget da Apple, não seja um netbook "comum", parecido como os fabricados pela Asus e Acer. Seria bem mais interessante para a empresa tirar proveito de seu conhecimento em telas de multi-toque (multi-touch) e teclados virtuais para fazer um dispositivo que tenha aproximadamente quatro vezes o tamanho de um iPod Touch, vendendo o dispositivo por volta de $600 a $700.



Fonte: Business Insider



Celulares MP7 MP9 MP10 MPXXX: Vale a pena ter um?

33 comentário (s)
Celular MP7 MP9 MP10 MPXX
Há um certo tempo no Brasil vem ocorrendo uma grande comercialização de celulares genéricos fabricados na China, popularmente conhecidos como aparelhos MP + X (onde X é algum número).

Ex: MP7, MP8, MP9, MP999.

Um pouco de nostalgia tecnológica

5 comentário (s)
Olhando para o passado, pode-se perceber o quanto a tecnologia evoluiu e evolui.

A tendência do mundo moderno é a miniaturização das coisas, ou seja, cada vez mais os produtos tem menor tamanho e apesar disso, conseguem ter mais recursos agregados, facilitando sua usabilidade.

Há algumas décadas os computadores eram imensos, há alguns anos disquetes e fitas cassete eram comuns e num passado não muito distante, nós divertiamos jogando o Mario no Nintendinho (Nes).


1) Computadores monstruosos

Antigamente ninguém imaginaria que os computadores caberiam na palma da mão. Sim, os computadores ocupavam uma sala inteira, possuíam milhares de válvulas, pesavam dezenas de toneladas e seus recursos eram extremamente limitados, ou seja, possuíam baixa capacidade de processamento e nenhuma interação gráfica com o usuário.


2) Fitas cassete

O cassete ou compact cassete é um padrão de fita para gravação de áudio lançado oficialmente em 1963, invenção da empresa holandesa Philips (Wikipédia).

Ninguém ainda sonhava com os Cd´s e com áudio em alta qualidade ou mp3 players portáteis. As fitas cassete reinavam soberanas, eram guardadas aos montes, oferecendo baixo custo, facilidade de uso, ocupando pouco espaço, porém detinham o problema da baixa qualidade no áudio.


3) Disquetes

O disquete é um disco removível de armazenamento fixo de dados, inventado em 1971. O termo equivalente em inglês é floppy-disk, significando disco flexível.(Wikipédia)

Os disquetes foram o primeiro meio de armazenamentos para os microcomputadores.

Estão caindo em desuso, sendo atualmente pouco utilizados, devido a baixa capacidade de armazenamento 1,44 mb (3½") para os tempos atuais (antigamente dava para o gasto, pois os arquivos mais frequentes eram pequenos), frequentes perdas de dados e vida útil curta.

Atualmente os pen drives dominam o mercado de armazenamento externo, fazendo parte da vida da maioria dos usuários que precisam acesso/troca de arquivos de maneira rápida e eficiente. A "morte" dos disquetes já é certa.


4) Impressoras arcaicas

Lembro deste tipo de impressora, dos tempos do período fundamental da escola.

As características destas impressoras eram impressões lentas e de baixa qualidade, voltadas basicamente para texto. Impressões gráficas?? Sem comentários...

A parte boa era poder rasgar as laterais das folhas ;-D que serviam para ajudar na condução da impressão.


5) Nintendinho (NES)

Quem nunca jogou o famoso Mario Bros?? Um dos aparelhos com os games mais divertidos já lançados, no tempo em que um processador de 8 bits e gráficos 1D (hehe) eram o suficiente para nos divertir!

Nintendo Entertainment System, ou simplesmente NES (vulgo Nintendinho), foi um videogame lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Asia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. (Wikipédia)

Hoje os gamers (a maioria) exigem no mínimo um som de alta qualidade com efeitos sonoros "reais" e gráficos 3D.

Mas apesar de toda a evolução (ou talvez em função dela), os joguinhos antigos eram (e são) muito mais divertidos, porque tinham uma essência singular, não se limitando, por exemplo, a matar terroristas....



Inpiração:
Best of The Web




Que tal ler um pouco sobre celulares no Gadiguetes?

Câmeras digitais perdendo espaço para os telefones celulares

3 comentário (s)
Cada vez mais, os celulares[bb] tem suas câmeras acopladas melhoradas, tirando fotos em alta resolução. Já é comum celulares com câmeras de 2 e 3 MP, porém sua qualidade não chega perto de uma câmera digital com a mesma resolução.

Obviamente um aparelho com múltiplas funções, como é o caso dos aparelhos celulares, acaba deixando a desejar em alguns aspectos, não se comparando a um equipamento dedicado.


As fabricantes de celulares vem investindo pesado em melhorias nos aparelhos, visando atingir o mercado até então dominado pelas fabricantes de câmeras[bb], que possuíam a vantagem de megapixel mais altas e qualidade superior.

A médio prazo os celulares mais avançados poderão substituir as câmeras digitais, se utilizarem componentes de melhor qualidade e acoplarem flashes de verdade com um alcance decente e não colocarem pseudo-flashes, que não passam de leds vagabundos.

No quesito qualidade de fotografia em celulares, a Sony Ericsson é a melhor fabricante disparada, inclusive acaba de lançar um modelo com câmera de 8 megapixels!


Nota

A Nokia, além de ser a maior fabricante mundial de celulares, também é a maior fabricante de câmeras.



Inspiração: Terra




Está precisando de Material para concursos?




Cartão Wifi ajuda a recuperar equipamento roubado

3 comentário (s)
Um casal de Nova Iorque teve sua câmera fotográfica[bb] digital roubada, após terem esquecido o equipamento na mesa de um restaurante.

Sorte deles que sua câmera digital era equipada com um cartão de memória especial com capacidade de acessar internet sem fio, com isso, ao passar por uma rede desprotegida, a máquina conectou e enviou as fotos armazenadas para o computador do casal. Assim, foi possível saber quem foram os ladrões, visto que, eles bateram fotos de si mesmos.

O cartão custa na faixa dos $100,00, tendo capacidade de conectar e enviar automaticamente as fotos para o computador do dono ou serviço on-line de compartilhamento de fotos.

Isso mostra a evolução da tecnologia visando a segurança de informações, tanto para os usuários domésticos, como para usuários corporativos.

Outros exemplos que temos é o de alguns computadores "Apple Mac", onde um software (GadgetTrack) instrui a câmera embutida a gravar vídeo do ladrão e enviar ao dono através de rede sem fio. O software também pode ser instalado em um BlackBerry, por exemplo, que ao cair em mãos erradas, copia as informações do SIM card (vulgo "chip") do novo usuário e envia por e-mail para o dono legítimo.

O GadgetTrack vendeu aproximadamente 20.000 licenças no período de um ano, sendo 10.000 da companhia de armazenamento Seagate.

Ah, os ladrões da câmera do casal, foram próprios funcionários do restaurante, que provavelmente foram despedidos...


Via:
ioLtechnology




Você conhece o Anjo de Duas Caras? Não?! Então entre e conheça agora!




Evolução dos telefones celulares, desde 1983

0 comentário (s)
Em 1983, a Motorola lançou o primeiro telefone celular[bb] comercial: o DynaTAC 8000X que iniciou a era da comunicação pessoal sem fio, pesando 800 gramas, com capacidade para uma hora de conversação e oito em stand-by.


No início da telefonia celular, as listas de espera chegavam aos milhares e o preço a pagar era a bagatela de cerca US$ 4.000.

O vídeo, apesar do equívoco de colocar o ano inicial como sendo 1985 e não 1983, demonstra bem a grande evolução sofrida pelos telefones celulares até chegar a era dos Apple iPhone[bb]´s e das telas touchscreen.



Que tal tomar uma Sopa de Cérebro agora?



Vai um mp7 made in china?

45 comentário (s)
Esses tempos meu irmão fez uma “magavilhosa” aquisição! Sim, ele comprou um aparelho MP7 com tecnologia de última, de última geração mesmo, projetado e fabricado por alguma criancinha chinesa trabalhando em semi-escravidão.

Andei fuçando o tal MP7 e, sinceramente, é um produto de péssima qualidade! Sei o boom e o aué que os vendedores fazem no Merrcado Livre pelo aparelho, mas não passa de propaganda de vendedor querendo empurrar trambolho.

Confira os MP7, MP8, MP9, MP10 no Mercado Livre!

A tela touchscreen até que é legal e razoavelmente ampla, tem suporte a dual sim card (sim ele aceita dois “chips” de operadoras diferentes), tem uma reprodução boa de vídeo e mp3, tirando essas características o resto não presta. Interface ruim e mal elaborada, tradução de palavaras sem sentido, parecendo que foram feitas por algum tradutor on-line. Para reproduzir vídeo e mp3 é melhor comprar um mp4 que custa na faixa de R$ 100,00 e não jogar dinheiro fora pagando R$ 200 - 300 nesse lixo tecnológico.

Vale ressaltar que estes produtos não tem garantia de fabricante. Deu problema depois da garantia do vendedor? Compra outro, porque não tem assistência técnica e dificilmente se encontrará peças para reposição. Além disso, os tais MPXXX não são homologados pela Anatel.

Se optam pelo touchscreen, deveriam eliminar o teclado físico e não deixar um com teclas minúsculas que dificultam o uso.


Leia também:
Celulares MP7, MP9, MP10: Vale a pena ter um?



Também procurei informações sobre o tal aparelho na internet e descobri que nem suporte a aplicativos java o maldito possui! Ou seja, sem jogos, ou melhor, o dono terá que se contentar em jogar mahjong, quebra-cabeças ou o “espetacular” sushi mágico....

Alguns suportam jogos "nes", o que não significa nada, já que tais jogos são de qualidade baixa e péssimos gráficos por serem do padrão do nintendinho.

Estava me esquecendo, também existe uma pseudo-câmera, dita como de 2MP, sendo que, as fotos parecem boas na tela do aparelho, mas quando se passa para o computador, as aparecem borradas e distorcidas, até meu arcaico Motorola MPX220 com câmera de 1.23 MP tirava fotos anos-luz melhores!


Resumindo: Produto de péssima qualidade. Não aconselho a investir dinheiro nesses aparelho por tudo que foi mencionado. O barato pode sair bem caro!


Atualizado em 30/01/2009


Dicas para tirar boas fotos com sua câmera digital e telefone celular

11 comentário (s)
Muita gente acaba perdendo o registro de bons momentos por que as fotos foram tiradas erroneamente. Um flash no momento errado ou a falta dele, às vezes, pode acarretar na inutilização de uma fotografia. Não basta apenas focar o objeto da fotografia, e puff, apertar o botão e pronto a sua câmera ou celular se encarregará de fazer o "milagre fotográfico".

Ter um conhecimento básico, ajudará a tirar boas fotografias com sua câmera digital.

Os celulares clones do Apple iPhone

7 comentário (s)
Vi no IDG NOW uma matéria que falava dos clones do iPhone fabricado pela Apple.

Existem 12 modelos listado na matéria, escolhi 5 para postar.



The Instinct
A Sprint Nextel apresentou um novo smartphone da Samsung muito parecido com o iPhone, inclusive com tela sensível ao toque. Diferentemente do iPhone, ele inclui um GPS e roda em rede de alta velocidade EV-DO Revision A, da Sprint. Essa rede oferece média de velocidade de download de 1.4Mbps. Já a rede EDGE, com a qual o iPhone opera via AT&T, normalmente oferece menos de 200Kbps.

Como o aparelho da Apple, o Instinct não possui teclado e apenas alguns botões. A maioria das funções é acessada pela tela de toque.